Forum : Vos questions
by Scara MOUCHE at 01-06-2022, 04:14 PM
2 comments
Nos tentatives de communication avec notre concepteur Space Trooper reste sans réponses ! Y a t'il encore un pilote dans l'avion ?
by Scara MOUCHE at 12-28-2021, 03:31 PM
1 comments
Pas de mise à jour depuis plus d'une semaine Doc Space Trooper ! Je t'ai envoyé un mail sur contact !
by Moa NHO at 09-29-2021, 06:22 PM
3 comments
C'est une blague ou quoi ?
2021-09-29 20:18:08 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-29 20:18:07 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-29 20:18:05 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:53 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:39 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:38 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:36 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:28 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-29 20:18:08 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-29 20:18:07 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-29 20:18:05 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:53 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:39 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:38 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:36 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
2021-09-28 23:06:28 :
Vous avez tenté de vous soigner sans succés
by Scara MOUCHE at 07-12-2020, 05:43 PM
3 comments
12 Jul 19h34 : Que passa ? Plus d'arachs sur les maps ??? Et rien de neuf sur Fofo ?
Malgré déconnexion et reconnection.... Doc BFK
![[Image: le74.jpg]](https://zupimages.net/up/20/28/le74.jpg)
Forum : Boite à idées
by Scara MOUCHE at 06-17-2020, 02:17 PM
3 comments
Pourquoi ne pas donner leurs controles complets aux joueurs fédéraux ? Voilà une question que je me pose depuis de longs mois Doc Bfk ?
by Scara MOUCHE at 06-10-2020, 05:19 PM
1 comments
by Arnold ARACHNOVORE at 06-09-2020, 08:05 PM
6 comments
Bonsoir,
Je réfléchissais un peu à la tournure du jeu. On voit bien de l'essoufflement dans la motivation des plus anciens joueurs, c'est indéniable. Mais je me demandais s'il y avait régulièrement des nouveaux joueurs, et s'ils arrivaient à accrocher. Parce qu'on a quand même un problème de taille : les hordes d'arachnides IA sont totalement incontrôlables sur la plupart des sites, notamment les postes de ravitaillement menant au QG, et, par extension, le QG. On m'a bien sûr confirmé que le QG ne pouvait pas tomber, mais quid de l'apparition de nouveaux joueurs dans un tel chantier, de leur réapparition en cas de mort, et de leurs possibilités de survie sur zone ?
On l'a bien vu, nous autres anciens joueurs ne pouvons plus rien contre ces hordes, notre nombre baissant proportionnellement à notre motivation (toujours tenir les mêmes coins sans pouvoir rien faire d'autre finit par briser les volontés les plus tenaces, on n'y peut rien). Du coup, comment garantir un minimum d'attrait et de survie pour les nouveaux qui se retrouvent lâchés en pleine jungle ? Faudrait-il les faire apparaître sur un site moins dangereux et plus tenable ? Ou bien la horde s'arrête-t-elle passé une certaine coordonnée, et la réapparition garantit-elle de ne pas mourir dans les 30 secondes ?
Je réfléchissais un peu à la tournure du jeu. On voit bien de l'essoufflement dans la motivation des plus anciens joueurs, c'est indéniable. Mais je me demandais s'il y avait régulièrement des nouveaux joueurs, et s'ils arrivaient à accrocher. Parce qu'on a quand même un problème de taille : les hordes d'arachnides IA sont totalement incontrôlables sur la plupart des sites, notamment les postes de ravitaillement menant au QG, et, par extension, le QG. On m'a bien sûr confirmé que le QG ne pouvait pas tomber, mais quid de l'apparition de nouveaux joueurs dans un tel chantier, de leur réapparition en cas de mort, et de leurs possibilités de survie sur zone ?
On l'a bien vu, nous autres anciens joueurs ne pouvons plus rien contre ces hordes, notre nombre baissant proportionnellement à notre motivation (toujours tenir les mêmes coins sans pouvoir rien faire d'autre finit par briser les volontés les plus tenaces, on n'y peut rien). Du coup, comment garantir un minimum d'attrait et de survie pour les nouveaux qui se retrouvent lâchés en pleine jungle ? Faudrait-il les faire apparaître sur un site moins dangereux et plus tenable ? Ou bien la horde s'arrête-t-elle passé une certaine coordonnée, et la réapparition garantit-elle de ne pas mourir dans les 30 secondes ?
Forum : Vos questions
by Hans WEIMAR at 04-21-2020, 07:37 AM
1 comments
Space,
En regardant la carte satellite et au regard du très faible nombre de joueurs actifs (ou alors il y a vraiment un manque de com chez nous), on voit très bien que nous sommes submergés sur tous les fronts.
tu peux / veux faire quelque chose ?
hans.
En regardant la carte satellite et au regard du très faible nombre de joueurs actifs (ou alors il y a vraiment un manque de com chez nous), on voit très bien que nous sommes submergés sur tous les fronts.
tu peux / veux faire quelque chose ?
hans.
Forum : Boite à idées
by Otreda SPALATINE at 03-29-2020, 12:55 PM
20 comments
Bonjour à tous,
Tout d'abord merci encore une fois au concepteur pour ce jeu.
En plus d'un esprit SF authentique tu est super doué pour le codage et les fonctionnalités.
ça fait 2ans et demi que je suis inscrit mais j'avoue que je m'essouffle.
Se battre contre une horde d'arrachnides en mode infini, sur la même map,
presque sans réel risque de mourrir ça n'a pas beaucoup
d'intérêt.
Au lieu d'un mode infini on pourrait avoir des sessions, des campagnes avec un nombre déterminé de vagues
on se remémore avec nostalgie ...
et on repart pour une nouvelle map .
on peut lacher cette histoire de classement du coup mais plutôt un nombre de campagnes
le nmobre d'xp pourrait être un quota qu'on utilise en début de campagne pour améliorer les persos et
"nettoyer la map " ( les nids et la ou les reines doivent être les cible finales si on veut détruire definitement de la map )
ça c'est pour le mode coop contre ordi ( arrachs )
mais on pourrait aussi reprendre le monde 1vs1vsarrach ( du coup trouver le paradigme )
Il faudrait aussi un réel intérêt pour le craft , c'est à dire que le fait d'aller cherhcer des minéraux donne une
matière première déterminante.
je vois aussi les sapeurs qui font un super taf mais leur réalisations ne font pas grand chose ( mines bof.. )
Après c'est peut être nous qui nous organisons pas, et qu'il y a une vrai fin si on claque les nids ?
bon je commence à partir dans tous les coins j'essaye de résumer =
- JEU INFINI
- COMBAT SANS RISQUES
- NOTRE ORGANISATION A REVOIR
- MINAGE ET CRAFTAGE PEU DETERMINANTS
pour lancer le débat !
à vous lire !
Tout d'abord merci encore une fois au concepteur pour ce jeu.
En plus d'un esprit SF authentique tu est super doué pour le codage et les fonctionnalités.
ça fait 2ans et demi que je suis inscrit mais j'avoue que je m'essouffle.
Se battre contre une horde d'arrachnides en mode infini, sur la même map,
presque sans réel risque de mourrir ça n'a pas beaucoup
d'intérêt.
Au lieu d'un mode infini on pourrait avoir des sessions, des campagnes avec un nombre déterminé de vagues
on se remémore avec nostalgie ...
et on repart pour une nouvelle map .
on peut lacher cette histoire de classement du coup mais plutôt un nombre de campagnes
le nmobre d'xp pourrait être un quota qu'on utilise en début de campagne pour améliorer les persos et
"nettoyer la map " ( les nids et la ou les reines doivent être les cible finales si on veut détruire definitement de la map )
ça c'est pour le mode coop contre ordi ( arrachs )
mais on pourrait aussi reprendre le monde 1vs1vsarrach ( du coup trouver le paradigme )
Il faudrait aussi un réel intérêt pour le craft , c'est à dire que le fait d'aller cherhcer des minéraux donne une
matière première déterminante.
je vois aussi les sapeurs qui font un super taf mais leur réalisations ne font pas grand chose ( mines bof.. )
Après c'est peut être nous qui nous organisons pas, et qu'il y a une vrai fin si on claque les nids ?
bon je commence à partir dans tous les coins j'essaye de résumer =
- JEU INFINI
- COMBAT SANS RISQUES
- NOTRE ORGANISATION A REVOIR
- MINAGE ET CRAFTAGE PEU DETERMINANTS
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