by SpaceTrooper at 12-16-2017, 12:30 PM
8 comments
Vous l'avez compris, la nouvelle version est désormais accessible sur le nouveau site.
Concernant le nom, nous ne le voulions pas directement rattaché à Starship Trooper. Cet univers reste bien sûr l'un des socles fondateur de l'univers développé, il n'est pas le seul et si l'ambiance de cette première planète reprend celle de Battle-for-Klendathu, ce ne sera pas la cas de la prochaine planète qui sera développé.
Les planète de cette version seront permanentes, et lors de l'ouverture d'une nouvelles planète, il sera possible de voyager de l'une à l'autre. Le système de mission, sera progressivement développer pour étoffer l'histoire et le background de chaque planète.
Les escouades de BOT (soldats contrôlés par l'IA) sont pour le moment placés sous le contrôle de l'animation afin de créer une ligne de front permanente sur certains secteurs. Comme toujours, ce seront les actions des joueurs qui feront la différence. Un BOT tué mettra une semaine avant de revenir au combat.
Si la nouvelle version est techniquement ouverte à tous, son ouverture officielle ne se fera que Mercredi 20 Décembre. Nous avons en effet décidé de reporter de 3 jours le lancement officiel afin de corriger quelques bugs, créer un texte de présentation sur la page d'inscription et terminer le premier texte rp. Cette date d'ouverture officielle reste principalement symbolique et marquera le début de la petite campagne de promotion que nous lanceront pour cette occasion.
Pour la suite nous allons essayer d'améliorer l'équilibre des armes fortement affecté par les très nombreux changements de ces derniers mois, créer de nouveaux objets, recettes et surtout des missions rp qui sont assez longue à concevoir. La première grosse extension est prévue pour fin Février, début mars et comprendra en principe une nouvelle planète.
Bonne découverte à toutes et à tous.
Concernant le nom, nous ne le voulions pas directement rattaché à Starship Trooper. Cet univers reste bien sûr l'un des socles fondateur de l'univers développé, il n'est pas le seul et si l'ambiance de cette première planète reprend celle de Battle-for-Klendathu, ce ne sera pas la cas de la prochaine planète qui sera développé.
Les planète de cette version seront permanentes, et lors de l'ouverture d'une nouvelles planète, il sera possible de voyager de l'une à l'autre. Le système de mission, sera progressivement développer pour étoffer l'histoire et le background de chaque planète.
Les escouades de BOT (soldats contrôlés par l'IA) sont pour le moment placés sous le contrôle de l'animation afin de créer une ligne de front permanente sur certains secteurs. Comme toujours, ce seront les actions des joueurs qui feront la différence. Un BOT tué mettra une semaine avant de revenir au combat.
Si la nouvelle version est techniquement ouverte à tous, son ouverture officielle ne se fera que Mercredi 20 Décembre. Nous avons en effet décidé de reporter de 3 jours le lancement officiel afin de corriger quelques bugs, créer un texte de présentation sur la page d'inscription et terminer le premier texte rp. Cette date d'ouverture officielle reste principalement symbolique et marquera le début de la petite campagne de promotion que nous lanceront pour cette occasion.
Pour la suite nous allons essayer d'améliorer l'équilibre des armes fortement affecté par les très nombreux changements de ces derniers mois, créer de nouveaux objets, recettes et surtout des missions rp qui sont assez longue à concevoir. La première grosse extension est prévue pour fin Février, début mars et comprendra en principe une nouvelle planète.
Bonne découverte à toutes et à tous.
by Indiana STARR at 12-15-2017, 11:32 PM
1 comments
Bonjour,
juste pour dire que le mail que je reçois est bizarre. tout est collé ensemble :
![[Image: 274f765d-cf46-485f-96cc-31e305e72796.png]](https://screenshots.firefoxusercontent.com/images/274f765d-cf46-485f-96cc-31e305e72796.png)
juste pour dire que le mail que je reçois est bizarre. tout est collé ensemble :
![[Image: 274f765d-cf46-485f-96cc-31e305e72796.png]](https://screenshots.firefoxusercontent.com/images/274f765d-cf46-485f-96cc-31e305e72796.png)
Forum : Évolutions du jeu
by SpaceTrooper at 12-15-2017, 05:03 PM
22 comments
Patchnote 15 Décembre
BUGS
- Correction d'un bug affectant la perception des distances des IA.
- Correction du message d'erreur en cas de moral insuffisant lors de la récolte.
- Le prefixe BOT s'affiche désormais correctement lors des interactions avec les mitrailleuses et les arachnides.
- Correction du bug générant un mauvais affichage lors d'une mort infligée par une construction.
JEU
- Ajout de plusieurs images manquantes sur les objets.
- Traduction EN des missions encore non traduite.
- Modification du contenu textuel des missions du sergent instructeur avec ajout du mode "tutoriel".
L'essentiel du travail de ces dernières semaines a été effectué sur la configuration du nouveau nom de domaine/serveur.
BUGS
- Correction d'un bug affectant la perception des distances des IA.
- Correction du message d'erreur en cas de moral insuffisant lors de la récolte.
- Le prefixe BOT s'affiche désormais correctement lors des interactions avec les mitrailleuses et les arachnides.
- Correction du bug générant un mauvais affichage lors d'une mort infligée par une construction.
JEU
- Ajout de plusieurs images manquantes sur les objets.
- Traduction EN des missions encore non traduite.
- Modification du contenu textuel des missions du sergent instructeur avec ajout du mode "tutoriel".
L'essentiel du travail de ces dernières semaines a été effectué sur la configuration du nouveau nom de domaine/serveur.
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