Forum : Retours de bugs
by Petit FILOU at 03-05-2020, 08:37 AM
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Coucou,
Je rencontre de nombreux problèmes d'interface avec le navigateur Vivaldi (+Ublock Origin) :
- Le pointeur ne se transforme pas en "main" au passage sur une zone cliquable
- Le click prend plus de temps
- Il arrive qu'après avoir cliqué sur une arach à plusieurs cases de distance pour pouvoir la viser, que mon personnage se déplace comme si j'avais cliqué sur la case adjacente
- Autres soucis de clicks pour les zones de texte etc.
Ces problèmes ne sont pas rencontrés avec les deux autres navigateurs que j'utilise : Yandex et Brave (par contre j'utilise Brave sur portable, c'est toujours pas folichon niveau affichage).
Bisous !
Je rencontre de nombreux problèmes d'interface avec le navigateur Vivaldi (+Ublock Origin) :
- Le pointeur ne se transforme pas en "main" au passage sur une zone cliquable
- Le click prend plus de temps
- Il arrive qu'après avoir cliqué sur une arach à plusieurs cases de distance pour pouvoir la viser, que mon personnage se déplace comme si j'avais cliqué sur la case adjacente
- Autres soucis de clicks pour les zones de texte etc.
Ces problèmes ne sont pas rencontrés avec les deux autres navigateurs que j'utilise : Yandex et Brave (par contre j'utilise Brave sur portable, c'est toujours pas folichon niveau affichage).
Bisous !
Forum : Forum Général
by Hans WEIMAR at 01-30-2020, 04:45 PM
1 comments
voici un mail que j'ai reçu ce jour.
Si cela intéresse certains ......
Bonjour,
Je vous contacte car vous aviez joué à Spice Conquest et peut être avant à son grand frère Nord versus Sud dont beaucoup étaient issue sur SC. Pour ceux qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un jeu sur la guerre de sécession des Etats-Unis d'Amérique au tour par tour comme l'était SC.
Un projet pour recréer NvS est en cours. L'alpha vient d'être fini et la version Beta sera lancé ce samedi 1er février. En attendant le lien qui sera donné sur la page Facebook de NvS, par email à ceux qui me répondront favorablement pour être informé ou encore sur le forum de création du jeu ci-dessous, où vous pouvez rejoindre les 93 membres déjà inscrits et qui n'attendent que d'en découdre sur le front:
http://nordvssud-creation.forumactif.com/
Le codeur qui a décidé de se lancer bosse sur son code propre et à fait déjà un gros boulot. L'avis des joueurs inscrits sur le forum est déjà pris en compte via certains sondages. Quelques détails sur la Beta qui pourrait vous intéresser:
1. La Beta va être ouverte à tous
2. Le lien sera public, sur le forum, sur Facebook, envoyé par mail à ceux qui avaient laissé leurs mails.
3. Vous pouvez prendre le pseudo qu'il vous plait tant qu'il n'est pas déjà pris dans le jeu.
4. A la fin de la Beta aura lieu une Remise à Zero, donc faudra recréer un perso qui lui sera lié au futur nouveau forum officiel.
5. Tout le monde avec le même grade (Caporal) sauf 2 persos qui ont le grade max : Jefferson Davis (Sud) et Abraham Lincoln (Nord). Ils seront gérés par le codeur, ne participeront jamais au combat (sauf cas exceptionnel d'une mission) et ne sortiront jamais de leur Fort (sauf cas exceptionnel d'une mission OU si le Fort est attaqué afin de ne pas gêner l'attaque). Ils représentent les 2 chefs / présidents des 2 camps.
Passé cet email, je n'écrirai que à ceux qui vont me répondre positivement et qui n'iraient pas d'eux mêmes sur la beta attendant la version finale.
J'en profite pour vous souhaitez à tous une bonne année 2020 puisqu'on est encore en janvier. En espérant combattre avec ou contre vous bientôt surtout pour ceux que j'ai bien cotoyé sur NvS et/ou SC.
Geoff qui va rempiler ?
Si cela intéresse certains ......
Bonjour,
Je vous contacte car vous aviez joué à Spice Conquest et peut être avant à son grand frère Nord versus Sud dont beaucoup étaient issue sur SC. Pour ceux qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un jeu sur la guerre de sécession des Etats-Unis d'Amérique au tour par tour comme l'était SC.
Un projet pour recréer NvS est en cours. L'alpha vient d'être fini et la version Beta sera lancé ce samedi 1er février. En attendant le lien qui sera donné sur la page Facebook de NvS, par email à ceux qui me répondront favorablement pour être informé ou encore sur le forum de création du jeu ci-dessous, où vous pouvez rejoindre les 93 membres déjà inscrits et qui n'attendent que d'en découdre sur le front:
http://nordvssud-creation.forumactif.com/
Le codeur qui a décidé de se lancer bosse sur son code propre et à fait déjà un gros boulot. L'avis des joueurs inscrits sur le forum est déjà pris en compte via certains sondages. Quelques détails sur la Beta qui pourrait vous intéresser:
1. La Beta va être ouverte à tous
2. Le lien sera public, sur le forum, sur Facebook, envoyé par mail à ceux qui avaient laissé leurs mails.
3. Vous pouvez prendre le pseudo qu'il vous plait tant qu'il n'est pas déjà pris dans le jeu.
4. A la fin de la Beta aura lieu une Remise à Zero, donc faudra recréer un perso qui lui sera lié au futur nouveau forum officiel.
5. Tout le monde avec le même grade (Caporal) sauf 2 persos qui ont le grade max : Jefferson Davis (Sud) et Abraham Lincoln (Nord). Ils seront gérés par le codeur, ne participeront jamais au combat (sauf cas exceptionnel d'une mission) et ne sortiront jamais de leur Fort (sauf cas exceptionnel d'une mission OU si le Fort est attaqué afin de ne pas gêner l'attaque). Ils représentent les 2 chefs / présidents des 2 camps.
Passé cet email, je n'écrirai que à ceux qui vont me répondre positivement et qui n'iraient pas d'eux mêmes sur la beta attendant la version finale.
J'en profite pour vous souhaitez à tous une bonne année 2020 puisqu'on est encore en janvier. En espérant combattre avec ou contre vous bientôt surtout pour ceux que j'ai bien cotoyé sur NvS et/ou SC.
Geoff qui va rempiler ?
by Moa NHO at 01-17-2020, 03:01 PM
2 comments
Actuellement, seul l'encombrement des objets lorsqu'ils sont portés est mentionné.
Serait il possible d'afficher l'encombrement des objet non portés ?
Je vais prendre un exemple si je ne suis pas clair : Les modules qui améliorent la vison sont mentionnés comme ayant un encombrement de 0 une fois porté. Par contre leur encombrement dans l'inventaire (10) n'est mentionné nul par.
Lorsque je pars en expédition, je dois faire un choix d'objets à emporter pour pouvoir prendre des recharges pour batteries. Il faut sortir de l'inventaire un objet pour constater son encombrement. Ca serait plus pratique de mentionner l'encombrement dans l'inventaire.
Serait il possible d'afficher l'encombrement des objet non portés ?
Je vais prendre un exemple si je ne suis pas clair : Les modules qui améliorent la vison sont mentionnés comme ayant un encombrement de 0 une fois porté. Par contre leur encombrement dans l'inventaire (10) n'est mentionné nul par.
Lorsque je pars en expédition, je dois faire un choix d'objets à emporter pour pouvoir prendre des recharges pour batteries. Il faut sortir de l'inventaire un objet pour constater son encombrement. Ca serait plus pratique de mentionner l'encombrement dans l'inventaire.
Forum : Boite à idées
by Otreda SPALATINE at 12-30-2019, 02:24 PM
6 comments
Bonjour,
je me pose la question depuis longtemps , peut être a-t-elle été évoquée, mes excuses en ce cas.
j'adore les grenades et j'adore le concept même de lancer une grenade.
si on compare les couts / le % pour toucher / la complexité par rapport à une munition classique, je trouve encore la grenade d'une utilité très modérée, je n'en utilise quasiment jamais.
pourrait-on imaginer , sans toucher forcément aux stats, et qui semblerait logique de surcroit, qu'une grenade face des dégâts aux cases adjacentes ?
Accolades,
je me pose la question depuis longtemps , peut être a-t-elle été évoquée, mes excuses en ce cas.
j'adore les grenades et j'adore le concept même de lancer une grenade.
si on compare les couts / le % pour toucher / la complexité par rapport à une munition classique, je trouve encore la grenade d'une utilité très modérée, je n'en utilise quasiment jamais.
pourrait-on imaginer , sans toucher forcément aux stats, et qui semblerait logique de surcroit, qu'une grenade face des dégâts aux cases adjacentes ?
Accolades,
Forum : Retours de bugs
by Moa NHO at 12-27-2019, 07:21 PM
3 comments
Forum : Vos questions
by Scara MOUCHE at 12-23-2019, 04:13 PM
2 comments
Comment l'utiliser Doc BFK ? Je l'ai équipée. Je me suis soignée (40 ap). C'est pas donné ^^ =
2019-12-23 12:06:04 :
Grâce au repos, vous regagnez 2 moral et 2 santé
Je l'ai toujours dans mon équipement. Que faire pour mettre ma pommade sur mes blessures ?
2019-12-23 12:06:04 :
Grâce au repos, vous regagnez 2 moral et 2 santé
Je l'ai toujours dans mon équipement. Que faire pour mettre ma pommade sur mes blessures ?
Forum : Retours de bugs
by Darius BREKKA at 12-22-2019, 07:32 AM
2 comments
Salut ^^
Depuis hier je n'arrive pas à tirer sur mes cibles ou à lancer une grenade. Quand je clique sur le bouton de tir, ça ne fonctionne pas.
Depuis hier je n'arrive pas à tirer sur mes cibles ou à lancer une grenade. Quand je clique sur le bouton de tir, ça ne fonctionne pas.
by SpaceTrooper at 12-21-2019, 09:30 PM
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Après plusieurs semaines de pause, je profite de quelques jours de congé pour avancer un peu sur le jeu. Je me suis attaqué à une fonctionnalité demandée a de multiples reprises : le Transfert direct d'objet.
Pour transférer un objet ou pour récupérer un objet vous devrez impérativement être adjacent à la personne à laquelle vous souhaiter donner l'objet et ouvrir la fenêtre d'interaction. L’icône du transfert sera la dernière (pour le moment c'est l’icône ramasser qui est utilisée de manière temporaire) et un clic ouvrira votre inventaire. Tout les objets de votre inventaire passeront alors en mode "transfert" et vous pourrez alors sélectionner l'objet que vous souhaitez transférer.
Tant que le destinataire n'aura pas accepté le transfert, l'objet restera dans votre inventaire.
La réception d'un objet se fait depuis votre inventaire sur la carte, la proposition de transfert est visible dans un encadré et si l'objet transférable se trouve toujours dans l'inventaire du donateur et que celui-ci est adjacent à vous alors l'objet sera transféré dans votre inventaire.
Plusieurs modifications interviendront pour finaliser la fonctionnalité :
- Les demandes de transferts ne dureront que 24h à 48h (pour le moment elles sont permanentes)
- Une option refuser permettra de supprimer la demande (pour le moment il suffit de ne pas accepter et la demande disparaitra une fois la suppression automatique activée)
- Le donateur sera avertis de la réception de l'objet via la boite des logs
Contrairement au transfert de batteries déjà en place depuis quelques temps, le transfert de munitions ne sera pas intégré au jeu car il est probable que les munitions standard disparaissent au fil de la réforme des armure (la plupart des armes seront reliés à l'armure et consommeront des batteries). Il est en revanche possible de transférer des munitions spéciales comme n'importe quel autre objet.
Pour transférer un objet ou pour récupérer un objet vous devrez impérativement être adjacent à la personne à laquelle vous souhaiter donner l'objet et ouvrir la fenêtre d'interaction. L’icône du transfert sera la dernière (pour le moment c'est l’icône ramasser qui est utilisée de manière temporaire) et un clic ouvrira votre inventaire. Tout les objets de votre inventaire passeront alors en mode "transfert" et vous pourrez alors sélectionner l'objet que vous souhaitez transférer.
Tant que le destinataire n'aura pas accepté le transfert, l'objet restera dans votre inventaire.
La réception d'un objet se fait depuis votre inventaire sur la carte, la proposition de transfert est visible dans un encadré et si l'objet transférable se trouve toujours dans l'inventaire du donateur et que celui-ci est adjacent à vous alors l'objet sera transféré dans votre inventaire.
Plusieurs modifications interviendront pour finaliser la fonctionnalité :
- Les demandes de transferts ne dureront que 24h à 48h (pour le moment elles sont permanentes)
- Une option refuser permettra de supprimer la demande (pour le moment il suffit de ne pas accepter et la demande disparaitra une fois la suppression automatique activée)
- Le donateur sera avertis de la réception de l'objet via la boite des logs
Contrairement au transfert de batteries déjà en place depuis quelques temps, le transfert de munitions ne sera pas intégré au jeu car il est probable que les munitions standard disparaissent au fil de la réforme des armure (la plupart des armes seront reliés à l'armure et consommeront des batteries). Il est en revanche possible de transférer des munitions spéciales comme n'importe quel autre objet.
Forum : Boite à idées
by Hans WEIMAR at 12-17-2019, 08:59 PM
7 comments
Cela fait plusieurs fois que je marche sur des mines.
Elles me font + de dégâts que les arachnides
Serait-il possible de permettre aux sapeurs de planter un drapeau / fanion.... pour avertir qu'une case est minée ?
Elles me font + de dégâts que les arachnides
Serait-il possible de permettre aux sapeurs de planter un drapeau / fanion.... pour avertir qu'une case est minée ?
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