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modif dernière version
#1
V3 : Modifications équipement
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#41
Il y a 5 heures

Il va y avoir une modification, j'espère la dernière, au sujet des pièces d'armure bottes blindées et casque.

Pour faire simple, les casques et bottes blindées n'embarqueront plus aucune caractéristiques de type visée, vision. Toutes les caractéristiques seront reportés sur les modules. Tout les casques et bottes blindées seront remplacés par le module de base (vous serez évidemment remboursés des 1000 crédits).

Cette modification vise à introduire (enfin) le craft basé sur les métaux. Les pièces d'armures en titanium, plus légère en conservant la même résistance auront pour effet de réduire la consommation énergétique de l'armure et augmenteront indirectement les valeur de saut/sprint. Il sera également possible d'appliquer un revêtement sur ces pièces pour obtenir un effet absorption magnétique.

Lors que ces modifications seront mis en ligne j'ouvrirais l'armurerie hors QG sur une journée pour que vous puissiez acheter les nouveaux modules.

Ces modifications sont prévues pour la fin de semaine prochaine."


Le remboursement prendra également en compte ce que l'on a dans le casier ?
#2
Oui, comme toujours. Tout ce qui est équipé, dans l'inventaire, dans le casier, dans le casier de régiment, sur la place de marché galactique est remboursé.
#3
@Space ce serait top de pouvoir transférer des choses à un autre joueur sur le terrain hors QG on pourrait équiper des joueurs en sorte de runner qui approvisionneraient et transporteraient des choses la ou on en à besoin, car la on ne peux même pas donner des balles à son pote si l'ont est isolé d'un QG Sad
#4
ou un flingue :p
  


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