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Pour lancer le débat
#10
Je partage en grande partie vos analyses et je comprend très bien la lassitude face à la situation. Je vais essayer dans un premier temps d'apporter quelques précisions sur certains points remontés.

L’essoufflement et le manque de difficulté :

Le jeu a été conçut pour l'affrontement entre joueurs avec une menace arachnides. Ceux qui ont joué à COM (combattre-ou-mourir) ou CDR (campagne-de-russie), ou à d'autres jeux web de ce genre, savent que le principal plaisir et intérêt de ce type de jeux consiste à jouer en groupe pour affronter d'autres groupes de joueurs.

Hélas les effectifs insuffisants et déclinant n'ont pas rendu possible/souhaitable, la poursuite de ce modèle inter-faction.

Même si l'IA a été régulièrement peaufiné, il va de soi que le challenge et l'intérêt ne seront jamais aussi fort que ceux que peuvent procurer l'affrontement inter-faction. Les avis sur la difficulté ont également évolué, au fil des années il a été souvent reproché une trop grosse pression arachnide qui empêchait l'exploration et l'inter-faction.

Une partie de la facilité actuelle vient de fait que la carte a été conçue pour permettre d'endiguer le flots arachnide grâce aux murailles et de favoriser l'inter-faction... l'autre vient des réductions demandées du taux de naissance des arachnides.

Petite précision sur ce dernier paramètre, le nombre d'arachnide généré dépends du nombre de Trooper actifs et du nombre de bot activé.


Quelles solutions: Il est tout à fait possible de durcir la difficulté en rétablissant un taux plus élevé ou en modifiant la répartition des monstres mais je ne pense pas que cela puisse réellement atténuer la lassitude.

Nouvelle carte ?


La v2 est arrivé il y'a plus de deux ans avec comme principale feature le multi-carte permettant de voyager de planètes en planètes et de rejoindre de multiples théâtres d'opérations. De ce multi-carte vous avez seulement pu voir la dimension souterraine, et pour cause, le nombre de joueurs a été divisé par deux entre le milieu de la v1 (époque ou a été développé la v2) et l'arrivée de la v2. Le nombre de joueur était alors à peine suffisant pour continuer l'interfaction et il a été décidé de ne pas implémenter de nouvelle carte pour ne pas éparpiller les quelques joueurs.

La fin de l'inter-faction et la tournure davantage rpg du jeu avec l'inventaire et le craft ont relancé la possibilité de créer une nouvelle carte sans arachnide (mais plus dangereuse). Cette nouvelle carte existe mais le projet n'a pas beaucoup avancé et est complètement en pause depuis janvier.


Quelles solutions: Si le projet aboutissait, cette nouvelle carte existerait en parallèle de Palmyr et pourrait proposer une expérience plus intéressante conçue pour être adapté à la situation actuelle (groupe de joueur en très petit comité). Mais on ne va pas se mentir, ça va être compliqué car cela ne dépends pas que de moi (il faut un nombre conséquent de nouveaux graphismes)

Le jeu sur mobile

Le jeu n'a pas d'application dédiée, car cela demanderait un développement spécifique par type d'application visée.

En revanche Space trooper est une application web qui ne nécessite qu'une connexion pour jouer. On peut donc y jouer sans soucis depuis un mobile ou une tablette même si ces versions ne sont pas forcément exemptes de défaut et qu'il sera toujours plus confortable d'y jouer sur grand écran (ou l'on peut voir toute la carte sans la faire défiler).

Mais dans le fond le modèle même de ces jeux web multi-joueurs est probablement obsolète. Space Trooper, n'a pas plus que ces prédécesseurs réussi a renouveler sa population et comme il est arrivé 10 après la vague, il lui a manqué la masse critique de joueur pour enclencher une dynamique suffisamment forte.



.....

Je repasserais vous lire et compléter mon retour.
  


Messages dans ce sujet
Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 03-29-2020, 12:55 PM
RE: Pour lancer le débat - par Hans WEIMAR - 03-29-2020, 09:20 PM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 03-31-2020, 11:05 AM
RE: Pour lancer le débat - par Hans WEIMAR - 04-01-2020, 08:54 AM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-01-2020, 09:32 AM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 04-02-2020, 02:08 PM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-02-2020, 04:03 PM
RE: Pour lancer le débat - par Thomas SHEPARD - 04-04-2020, 08:45 AM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-04-2020, 12:18 PM
RE: Pour lancer le débat - par SpaceTrooper - 04-04-2020, 09:49 PM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-05-2020, 08:32 AM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 04-05-2020, 10:41 AM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-05-2020, 10:55 AM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 04-07-2020, 08:34 AM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-07-2020, 01:43 PM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-08-2020, 07:24 AM
RE: Pour lancer le débat - par Hans WEIMAR - 04-08-2020, 05:52 PM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-08-2020, 07:08 PM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 04-09-2020, 08:57 AM
RE: Pour lancer le débat - par Otreda SPALATINE - 04-09-2020, 11:06 AM
RE: Pour lancer le débat - par Petit FILOU - 04-16-2020, 08:51 AM

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