by Scara MOUCHE at 03-07-2018, 02:50 PM
Salut Doc BFK.

Une petite question.
Je lis dans le manuel: Le couvert se révèle en revanche inefficace en cas de corps à corps

[Image: cac.png]Corps à corps

Coût de l’action :
11+
[Image: energie.png]

attaquer au corps à corps implique d’être situé à proximité directe de l’ennemi. Une arme de corps à corps ne consomme pas de munitions et le couvert du terrain ne protège pas votre cible mais rappelez vous tout de même qu’un trooper se révélera généralement moins performant que les aliens dans ce type d’affrontement.


Cela veut il dire qu'en corps à corps avec une arachnide, je n'en bénéficie pas non plus ? Ou juste en cas de conflit internation Fed vs Doviniens ? Huh
by Hans WEIMAR at 03-05-2018, 06:22 PM
il est 19h20, juste à l'instant, SQL en erreur !

désolé, 19h23 = tout est revenu dans l'ordre.
by SpaceTrooper at 03-02-2018, 05:23 PM
On les accuses de gêner les déplacement, de ne pas communiquer voir parfois de "voler" des kills. Les BOT sont les mal-aimés de space-trooper et pourtant ils sont indispensables à l'eco-système.

La guerre s'enlisant, les état-major, face à la pénurie des effectifs prévoient un renforcement du dispositif "androïde".

Concrètement, le projet Humanix c'est quoi ?

C'est un ensemble de fonctionnalités qui vont progressivement renforcer la présence et l'enjeu autour de nos amis bot.

Le projet  Humanix est fondé sur deux axes majeurs :

- Il sera introduit de manière complètement Rôle-Play et restera intimement lié à cet aspect du jeu.
- Il fera parti de la zone secrête du jeu et ne sera ni explicité par le manuel, ni par les patchnotes. Tout est et sera à découvrir.

Certains éléments seront communiqué sous forme Rôle-Play. Voici les quelques lignes directrices :

- En Mars 2018, le premier modèle humanix sera deployé. Ce premier modèle portera la version Humanix1.0.
- Plusieurs versions de BOT/humanix cohabiterons sur le jeu, chacune possédant un niveau de fonctionnalité différents.
- Si les recettes peuvent se découvrir via les tentatives de combinaison de l'atelier, l'exploration relative au projet Humanix sera fortement intégré au Rôle-Play.
- Les joueurs pourront tenter de communiquer avec certains humanix en utilisant des "directives".
- Il sera inutile de tenter de decrypter le rp d'introduction, il traitera d'un modèle beaucoup plus perfectionné que le humanix1.0 du jeu et ne contiendra aucun indice utile.
- Il n'y a aucune raison pour que les humanix ne puissent pas utiliser les mêmes outils que les troopers.

Les points suivant portant sur les différences entre bot/pnj et humanix sont à prendre en compte :

- Les bot actuels seront déclassés comme des androïde de première génération et recevront probablement un skin particulier afin d'être plus facilement identifiés comme tels.
- Les PNJ doivent être considérés comme des personnages. Ils ne sont ni humanix ni des bot. Bref ils de vrais trooper (non joueurs) ayant une vocation  rôle-play.
- Les humanix n'auront pas pour vocation a être identifié comme tels.
by SpaceTrooper at 03-02-2018, 03:30 PM
La petite communauté de space trooper -exemplaire- n'a pour le moment pas besoin de modération à proprement parler. Le seule problème rencontré mais résolu fut celui des robots spammeur (qui sont dorénavant bloqués dés l'inscription)

Quelles missions ?

- Quelques déplacements de sujet sont éventuellement à prévoir (et encore...).
- Faire directement remonter les problèmes majeurs (bug non visuel impactant le jeu) sur certaines périodes ou  je ne peut pas assurer une lecture quotidienne du forum.

Il s'agirait surtout de réfléchir à ce qui pourrait être fait en terme de dynamisme, d'animation et de communauté. Notamment sur la partie RP qui doit à mon sens être développé et constituer l'axe principal de développement au vu des effectifs actuels.

Attendre le démarrage du projet rp humanix (je mettrais un lien d'ici peu) pour avoir un aperçu de ce qui peut être fait.
by SpaceTrooper at 03-02-2018, 03:09 PM
Si vous avez la volonté d'essayer d'organiser votre faction, des postes de généraux sont à pourvoir. La tâche n'est pas écrasante au vu du nombre restreint de joueur mais l'un des objectif est de donner une impulsion positive à la dynamique de votre faction.

Les consoles de général héritées de la précédente version n'ont pas étés utilisées depuis le lancement mais existent toujours.


Les généraux ont la possibilité de donner des ordres à toute la faction et pourront organiser les forums de faction.

Les généraux ont la possibilité de bénéficier en jeu du scaphandre d'officier.

Si vous voulez participer à la construction de l'état-major de votre faction n'hésitez pas à le faire savoir, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues.
by SpaceTrooper at 03-02-2018, 01:11 PM

Qu'est ce qu'une tâche automatique ?

C'est une opération effectué à intervalle réguliers, de manière automatique, par le serveur.
Exemple toutes les 3h, les bot jouent leurs tours. Toutes les heures, votre énergie augmente.

Bug des tâches automatiques :

Quand le serveur est indisponible, il arrive que les tâches automatiques ne soit pas effectuées. Hors les cas de mises à jour de Space-trooper, nous n'avons pas réellement de prise sur l’indisponibilité du serveur.

En cas de dysfonctionnement des tâches automatiques non liés à une indisponibilité du serveur nous devons prévenir au plus l’hébergeur pour qu'il fixe le problème. Ce type de dysfonctionnement reste heureusement très rare.

Suite à des mises à jours, il peut également arriver qu'un scripts plante du fait d'une erreur de code. Dans le quel cas la tâche automatique cessera d'être effectuée jusqu'à correction du code de notre part.

Regrouper les notification d'interruption des tâches automatiques :

Ce topic est destiné a regrouper tout les "bugs" liés aux tâches automatiques (notamment tour bot, tour arachnide et recouvrement énergie) quelque soit leur origine supposée. Cela nous permettra d'agir au plus vite et d'en identifier la cause.

(les sujets précédents relatifs aux tâches automatiques seront supprimés).
by Scara MOUCHE at 03-02-2018, 08:29 AM
Impossible de me faufiler ce matin.
by Indiana STARR at 03-01-2018, 02:26 PM
Bonjour,

je transmet un message du comlink rebelle:

____________________________________________________________
01 Mar 06h26 
Citation :31 dommages sur un Bot sans qu’il soit RIp ! Normal ???

Je precise que abon CEDRAL(F_BOT_28) est isolé et n’a pas pu ses soigner
____________________________________________________________


il semblerait que les robots fédéraux soient invincibles. L'un des nôtres a fait 31 dommages sur le robot Abon Cedral sans que celui-ci ne meurt.

Un problème ou les robots ont augmenté en PV ?
by SpaceTrooper at 02-28-2018, 08:13 PM
Une plus grande souplesse est donnée à l'import des images pour le régiment. La taille fixe est par exemple supprimé (les images de trop grande taille seront cependant refusée). L'image est également plus grande.

L'ensemble de la page de présentation du régiment a été revue et sera encore par la suite étoffé (au niveau du récapitulatif notamment).
by Scara MOUCHE at 02-28-2018, 06:55 PM
Illogisme ?
Je suis hors vue QG.
Lorsque j'équipe mon arme de base je dépasse la charge autorisée. 103 ou 105/100 de mémoire
Lorsque j'équipe à nouveau ma pelle ultime Cool je suis bien en dessous. 85/100

Pourtant je transporte le tout en permanence ^^
Pas souvenir que cela soit le cas avant.... Blush
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