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Tout d'abord, bisous Arnold !
Puis ... (on a vraiment un général ou colonel sans compagnie ?)
Re-bisous
(Diable, comment on met des smileys)
Sinon, est-il prévu d'avoir des armures plus résistantes à l'achat où tout doit absolument passer par le craft ?
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J'ai également une armure de Commandant en tant que Colonel du HSP ^^
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pour l'armure de colonel, j'ai celle du VIF.
Plus haut, je parlais de celle de général.
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Colonel du régiment AOE pour vous servir

du moins jusqu'au retour de Captain...
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En fait, si je comprends bien, il y a plus de colonel et de généraux que de soldats :')
On se croirait dans la fonction publique les mecs !
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non, c'est l'armée Mexicaine ! ^-^
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Lol ! Chaque régiment a son colonel. Chaque faction avait sont général. Avec la fusion des rebelles et des feds, on s'est retrouvé avec deux généraux. Mais le nombre de colonel n'a pas changé. La grande inconnue (à mon avis) c'est le nombre d'actifs...
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(09-11-2019, 08:25 PM)SpaceTrooper a écrit : Le nouveau système de consommation énergétique sera mis en place demain.../...
Un déplacement accéléré coutera 3 fois la consommation de batteries habituelle et le saut coutera 5 fois la consommation de batteries par case sautée.
Je ne m'étais pas rendu compte de ça tout de suite (du moins de la prise en compte des cases pour le saut). Et surtout de la dépense d'énergie. Je suis en point de défense à Gowani. Je fais des aller et retour entre la muraille et le terrain plat pour éviter les cracheuses et ça coute un bras en batterie. Je veux dire par la que si je ne suis pas à portée visuelle du QG, je ne peux pas recharger et chaque saut me coute 60 batteries.
C'est un peu dommage de perdre l'avantage du saut quelque soit le terrain. C'était le but du truc. Faire un saut d'une distance de X quelque soit le terrain. Là, en facturant (en batteries) le saut en fonction du terrain de destination on limite la strat de jeu.
J'ai choisi d'être une crevette bondissante pour aller soigner ou infiltrer un terrain mais je me retrouve à consommer 180 batteries par jour. C'est un peu beaucoup, non ?