Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 06 Janvier 2019 // (Traitant les modifications intervenues en octobre)
CONFORT
- Refonte des pages index, manuel et carte
- Mise à jour du manuel pour la rubrique visée et ajout des rubriques vision nocturne et souterrain
- Ajout d'un système de déroulement automatique des rubriques du manuel
JEU
- Ajout de lunettes de vision nocturne.
- Pénalité à la visée visée dans les souterrains
- Augmentation de la taille d'inventaire de 8 slots supplémentaire
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 16 Février 2019
BUGS
- Résolution d'un bug affectant la possibilité de masquer des coordonnées sur la carte via les options de la page compte.
- Résolution de plusieurs bugs affectant la destructions des constructions par les sapeurs.
CONFORT DE JEU
- Application de nouveaux graphismes pour le terrain route (les nouvelles routes remplaceront progressivement les ancienne) .
JEU
- Réduction de moitié de la perte d'expérience suite à la mort d'un personnage.
- Le Titanium est une nouvelle ressource qui peut être collecté dans les souterrains.
- Ajout de 4 nouveaux objets.
- Ajout d'une nouvelle recette.
- Augmentation de la taille d'inventaire de 8 slots.
- Augmentation de la taille de casier de 16 slots.
- Augmentation de la taille de casier régimentaire de 16 slots.
- Amélioration des outils d'administration.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 4 avril 2019
CONFORT DE JEU
- Modification du visuel de saut.
- Ajout d'un son pour le saut.
- Ajout d'un son lorsqu'une arachnide est blessée par un tir.
- Le cout en énergie des modules offensifs s'affiche désormais dans l'armurerie.
JEU
- Modification du système de ralentissement lié au surpoids, il est désormais possible de ramasser/récolter lorsque l'on est encombré jusqu'au seuil d'immobilisation.
- Le coût pour descendre/remonter d'un souterrain a été réduit à 10 énergie.
- Amélioration de l'IA arachnide.
- Ajout d'une nouvelle arachnide, la cracheuse, capable de cracher de l'acide à distance.
- Le colonel est maintenant visible sur la page de présentation du régiment.
- Amélioration des outils d'administration.
V3
- Rassemblement des effectifs au sein de la Fédération.
- Ajout d'un système de zoom pour le nouvel affichage de carte.
- Ajout d'un système de scroll automatique pour la nouvelle carte.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 8 mai 2019
CONFORT DE JEU
- Ajout d'une explication sur les ventes privées lors de l'envoie d'un objet en vente privée.
- Seuls les objets d'équipement pouvant effectivement être amélioré pourront être transféré dans l'atelier, cela sécurisera davantage les essai sans toutefois supprimer le risque.
JEU
- Modification des dégâts de toutes les sources (armes, arachnides).
- Modification des points de vie des troopers (25pv de base).
- Modification de la mission 5, le viseur demandé par le sergent instructeur est maintenant un casque.
- Ajout d'un nouvel élément d'équipement, le casque.
- Ajout 4 modules pour casque permettant de personnaliser ce dernier.
- Ajout de 12 recettes de craft liées au Casque.
- Suppression des équipements suivants : viseurs, lunettes de sniper, lunettes infrarouge et jumelles.
- Modification de la visée et portée des fusils sniper et des armes classiques.
- Dorénavant la substance corrosive ne pourra plus être récupéré que sur les cadavres de cracheuse.
- Affinage de l'IA arachnide sur la définition de leurs objectifs.
V3
- Ajout de nouveaux terrains pour le set v3.
- Perfectionnement du système de scroll avec ajout de commandes clavier.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 16 mai 2019
CONFORT DE JEU
- Ajout d'un log pour la suppression d'objets.
- Amélioration de l'affichage de l'armurerie, la dernière catégorie visité reste visible après un achat avec un lien de retour vers les catégories.
JEU
- Ajout du système d'objectifs. Les objectifs, s'ils sont contrôlés offrent des avantages.
- Ajout de 3 mines de titanium permettant une mise en vente de minerai sur Palmyr s'ils sont controlés.
- Les balles de titanium ne sont plus accessibles via l'armurerie.
- Ajout d'une nouvelle recette (pour les balles de titanium).
- Ajout d'une nouvelle ressource, la magnétite.
- Ajout d'une nouvelle pièce d'armure, les bottes blindées avec 3 modèles différents.
- Ajout de 3 module pour bottes blindées.
- Suppression du détecteur de mines, remplacé par un module de bottes blindées.
V3
- Ajout d'une option permettant de masquer/afficher l'aide à la localisation du personnage
- Transfert du panel d'options lié à la carte sur la carte.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 23 mai 2019
CONFORT DE JEU
- Mise à jour du manuel avec ajout des rubriques casque, module casque, bottes blindées, modules bottes blindées. Actualisation des rubrique précision, vision, vision nocturne.
- Amélioration de l'affichage de l'armurerie, la dernière catégorie visité reste visible après un achat avec un lien de retour vers les catégories.
- Modification du visuel de carte lorsque l'option saut ou se faufiler est activée.
- La réservé de l'atelier est désormais accessible via l'armurerie.
JEU
- Modification du système de saut. Il est désormais possible d'effectuer plusieurs sauts par tours et la distance de chaque saut est retranchée de la réserve.
- Ajout du module de casque de loupe chirurgicale.
- Le diagnostic remplace désormais la précision pour les infirmiers.
- Ajout d'une recette de craft intermédiaire.
DIVERS
- Suppression des inactifs dans les régiments. Cette suppression sera désormais automatique, tout inactif depuis plus de 15 jours sera retiré de son régiment.
BUGS
- Le nom des terrains s'affiche désormais sur tout les terrains lorsque l’option est activée.
V3
- Passage au système d'affichage v3.
- Version v2.5
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 12 Juin
BUGS
- Le saut est désormais possible avec tout les éléments d'armure et non plus uniquement avec un module de saut.
CONFORT DE JEU
- Ajout des objectifs sur la carte stratégique.
- Amélioration de l'affichage de la carte en mobile.
- Modification manuel saut.
- Ajout du nombre de saut restant sur le visuel de la carte saut.
JEU
- Augmentation de l'inventaire (4slots), du casier (12 slots) et du casier régimentaire (28 slots).
- Ajout de deux nouveaux objectifs de mines de titanium.
- Ajout de 4 recettes de casques/bottes.
- Ajout de 1 recette de module de casque.
- Ajout de deux modules de casque.
- Ajout de deux modules de bottes.
- Ajout de 2 nouvelles recettes.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
Patchnote 26 Juin
BUGS
- Résolution des erreurs d'affichage des coordonnées sur la mini-carte sur petits écrans.
- Résolution de l'affichage du bouton connexion su mobile.
- Correction de l'affichage des nouveaux terrains sur le manuel.
CONFORT DE JEU
- Ajout d'une option de filtre infrarouge pour localiser plus facilement les cibles.
- Modification de l'affichage du poids.
JEU
- Ajout de modules de containers permettant de transporter plus de poids.
- Suppression du sac à dos et de la rubrique équipement.
- Ajout de 2 nouvelles recettes.
V3
- Création de 2 nouveaux types de terrains.
- Création de la structure de la nouvelle planète.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
08-03-2019, 11:45 AM
(Modification du message : 08-03-2019, 11:47 AM par SpaceTrooper.)
Patchnote 3 Aout
BUGS
- Le terrain de la boîte mobile cible s'affiche désormais correctement.
CONFORT DE JEU
- Le mode de suppression des objets dans l'inventaire peut désormais se désactiver en cliquant de nouveau sur le bouton d'activation du mode.
- Le brouillard de guerre permet désormais de voir les terrains environnants jusqu’à la vision maximum mais pas les éventuelles unités, constructions ou cadavres présents sur ces hexagones.
- Les fenêtres mobiles ont étés réajusté pour les petits écrans.
- Le design de la fenêtre mobile équipement a été réajusté.
- Le thème du Forum a été modifié, le nouveau thème est compatible avec les petits écrans.
- La rubrique soigner du manuel a été mise à jour.
- Les images provisoire de nombreux items ont étés remplacées par leur version définitive.
JEU
- Les mines et les barrières énergétiques ne peuvent plus être placées from stratch, il faut désormais les acquérir dans la rubrique construction de l'armurerie puis les transporter sur le lieu de construction.
- La tourelle fait désormais l'objet d'une recette.
- Les ingrédients d'une recette ne sont désormais plus supprimés si la recette échoue.
Messages : 453
Sujets : 30
Likes Received: 11 in 11 posts
Likes Given: 27
Inscription : Dec 2017
08-11-2019, 08:20 PM
(Modification du message : 08-11-2019, 08:20 PM par SpaceTrooper.)
Patchnote 11 Aout
BUGS
- Résolution d'un bug concernant qui affectait un malus de précision en lieu du bonus sur les hexagone de canyon.
CONFORT DE JEU
- Le moral restant disponible est maintenant visible dans l'atelier.
- Ajout de plusieurs images définitives.
- Amélioration visuelle du header pour les mobile.
- Amélioration visuelle des filtres de la page comlink.
JEU
- Ajout du système de régénération, qui par la création de certaines substance permettra aux joueurs de récupérer des PV dans la durée.
- Ajout de 4 nouveaux items récoltables ou pouvant être obtenus via le craft
- Ajout de 3 nouvelles recettes
- Ajout d'un nouveau consommable pouvant être obtenu par le craft.
- Les barbelés et barricades doivent être transportés sur le lieu de construction.
- Création d'un nouveau type d'objectif, la ferme, situé en territoire Dovinien (situé en 42.12). Ce nouvel objectif délivre une nouvelle ressource. Le type de ressource délivré par cet objectif sera amené à évoluer dans le futur.
- Les arachnides, s'ils sont blessés se régénèrent maintenant eux aussi.
Note: Le nouveau consommable de régénération n'est pas encore directement utilisable. Vous pouvez l'équiper mais vous ne pourrez pas l'utiliser. Dans un premier temps seuls les médecins pourront l'utiliser en complément de soins, puis dans un second temps il pourra également être utilisée comme ressource à un module de régénération.