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Tourelles indestructibles
#1
La situation au Fortin des Chasseurs pose le problème: De multiples tourelles pour la défense, qu'il est impossible de détruire en tant que joueur.

Il faudrait pouvoir les cibler pour les détruire (mais ca doit pas être évident à coder..)
#2
Normalement qui peux les détruire? les sapeurs seulement?
#3
Je ne sais même pas si un sapeur de la faction opposée peut le faire.
#4
Oui védas un sapeur peut détruire une sentinelle amie. Il peut aussi détruire une sentinelle ennemie normalement.
J'avais en tous les cas croisé cette possibilité à Genova. Oui c"est une idée pouvoir entamer des constructions ou batiment ou muraille par tir ou grenade...
A voir avec Doc Bfk.
Ca fait mal hein mes sentinelles ^^

Le fantôme de Mouche ^^
#5
Seuls les sapeurs peuvent détruire les construction (y compris ennemies, c'est d'ailleurs le but). Les constructions se dégradent naturellement et d'autant plus vite s'ils elles entrent en action (comme les tourelles ou les mines).

Les tirs endommagent les constructions défensives surtout ceux qui possèdent de la réduction de couvert comme les grenade, le lance flamme ou le canon ionique.

A noter que maintenir un trop grand parc de tourelle est impossible pour un seul sapeur (entre les pannes et usure).
#6
Les tirs endommagent les constructions mais on ne peut pas les cibler s'il n'y a pas d'ennemis dessus..

Un bon compromis serait que ce soit ciblable, mais uniquement par grenade (et Canon ionique et Lance Flammes?). Cela garderait sa spécificité au sapeur.
#7
Cela demanderais des modifications trop lourdes du moteur par rapports pour être envisagé.

Rendre la démolition accessible à tous semble plus réaliste d'un point de vu technique.
#8
Oui mais du coup cela perds l’intérêt de passer son temps à maintenir un parc de tourelles car si le premier venue peux les détruire ??..mmm
#9
(07-17-2018, 01:11 PM)Mikael ROUSKOFF a écrit : Oui mais du coup cela perds l’intérêt de passer son temps à maintenir un parc de tourelles car si le premier venue peux les détruire ??..mmm

Déjà les tourelles sont surtout prévue pour la lutte anti arach, non?

Et surtout, ça reste difficile: Si tu attaques une position défendue, avec comme là 5 à 6 tourelles, il faut choisir entre attaquer les ennemis, démonter les tourelles, tout en te prenant des tirs.

Il faut voir le coup d'une destruction, mais mettons que ce soit 15 pe...plus le déplacement...c'est déjà un bel avantage.

L'assaut de QG est déjà peut évident à ST, si en plus il y a des tourelles intouchables...


Par contre, pour garder une spécificité au sapeur, on pourrait envisager un cout de destruction différent entre sapeur et non sapeur?
#10
Pour moi Vilain Vedas les sentinelles sont prévues pour TOI et tes acolythes et parfois pour les arachs en second recours.....

Entre nous Védas ton arrière grand papa ne s'appelait il pas Fantomas ? 

[Image: 180717072942209048.jpg]

J'ai revu deux trois vieux disques  aux archives abandonnées par la fédération de Klendathu à ce sujet sur une planète lointaine nommée Terra. Cela te dit quelque chose ....?
  


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