01-14-2018, 11:37 PM
(Modification du message : 01-14-2018, 11:42 PM par Indiana STARR.)
Je suis d'accord sur le principe mais j'ai peur de l'application que ça engendre surtout sur le PvP.
Avec ça, il devient plus simple de tuer un autre joueur qu'une arach. Imagine les dégats d'une troupe motivé sur le camp adverse et les pertes associés (équipement, motivation). Dans la V1, il y avait bien les Suricate ou autre régiment Féd qui était avec Krenko, Iuchi, etc... qui était assez ravageur déjà sur le PvP.
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Vedas, tu es une machine de guerre quand même avec un ratio comme ça et donc plutôt une exception (tu as du chopper quelques tirs au bon moment pr tuer des arachs sans te farcir l'ensemble des tirs). Tu fais partie du TOP5 des tueurs arach.
Je suis à également à 17 arach en 1 mois de jeu (avec de nbx déplacements au sein de la muraille + berger pour éloigner un peu des arach). J'ai donc un ratio 2x inférieur à Vedas (1 kill / 2 jours) et je trouve pas si mal mais je sais que je suis aussi une exception :
- j'ai choppé des tirs chanceux où j'ai tué des gros arach en 2-3 tirs car d'autres joueurs ou bots m'avaient préparé le terrain
- j'ai pu en berger tirer à mon aise sans être dérangé par d'autres joueurs
Ce qui me fruste plus, c'est pas de pas toucher tout le temps mais de me faire "prendre" mon kill après que j'ai fait 75%-90% du boulot (par un bot ou un joueur plus expérimenté).
La frustration de ne pas voir le kill ou de ne pas avoir finir le boulot et devoir recommencer à zero est pas top. Pour ça, les bots n'aident pas trop à bien comprendre le nombre de PV total des arach et le nombre de PV restants car les tirs entre bots/arach sont completement opaques aux joueurs (et on peut pas engueuler un bot d'avoir tuer une cible qu'on estimait être sienne).
Mais bon, c'est la vie et la solution à long terme sera de pouvoir s'éloigner des zones de combats des bots pour mieux agir, former et garder nos joueurs).
Avec ça, il devient plus simple de tuer un autre joueur qu'une arach. Imagine les dégats d'une troupe motivé sur le camp adverse et les pertes associés (équipement, motivation). Dans la V1, il y avait bien les Suricate ou autre régiment Féd qui était avec Krenko, Iuchi, etc... qui était assez ravageur déjà sur le PvP.
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Vedas, tu es une machine de guerre quand même avec un ratio comme ça et donc plutôt une exception (tu as du chopper quelques tirs au bon moment pr tuer des arachs sans te farcir l'ensemble des tirs). Tu fais partie du TOP5 des tueurs arach.
Je suis à également à 17 arach en 1 mois de jeu (avec de nbx déplacements au sein de la muraille + berger pour éloigner un peu des arach). J'ai donc un ratio 2x inférieur à Vedas (1 kill / 2 jours) et je trouve pas si mal mais je sais que je suis aussi une exception :
- j'ai choppé des tirs chanceux où j'ai tué des gros arach en 2-3 tirs car d'autres joueurs ou bots m'avaient préparé le terrain
- j'ai pu en berger tirer à mon aise sans être dérangé par d'autres joueurs
Ce qui me fruste plus, c'est pas de pas toucher tout le temps mais de me faire "prendre" mon kill après que j'ai fait 75%-90% du boulot (par un bot ou un joueur plus expérimenté).
La frustration de ne pas voir le kill ou de ne pas avoir finir le boulot et devoir recommencer à zero est pas top. Pour ça, les bots n'aident pas trop à bien comprendre le nombre de PV total des arach et le nombre de PV restants car les tirs entre bots/arach sont completement opaques aux joueurs (et on peut pas engueuler un bot d'avoir tuer une cible qu'on estimait être sienne).
Mais bon, c'est la vie et la solution à long terme sera de pouvoir s'éloigner des zones de combats des bots pour mieux agir, former et garder nos joueurs).
