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Random
#21
Pas forcement une armée de sniper puisqu'on booste tout le monde.

C'est un "exemple" :
On a un sniper 100%, qui tire pour 9Pe (voir 10Pe)
On aurait alors, un mitrailleur à 60%, qui tire pour 4Pe et un simple soldat avec morita Mk4 vers 80% à 6Pe.
ET des arachs avec 30PV minimum.

Il y aurait plus de touché, plus de rapport de combat, cela revaloriserait les armures lourdes (def) et ion (combat). Plutôt que d'esquiver les arachs à cause des ratés, car on sait qu'on va la raté. On les affronterait de face car on sait qu'on peut les tuer.

Tu vois où je veux en venir, quand tu touches plus, tu combats plus. (plus d'action, plus de motivation)

Bon je dis peut être des conneries, j'ai pas fermé l'oeil depuis 25H... mais ça à du sens il me semble Wink
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Je confirme que les nouveaux s’intéressent directement au dopant PE et MO. J'ai 3 nouveaux dans la team et je parle souvent avec eux pour répondre à leur question. Genre l'utilisation de tel ou tel objet (cela fait vraiment plaisir de voir l’engouement de jeune trooper)
=> D'ailleurs, il y a faudrait les informer dès le départ sur l'utilisation de la navette car j'en ai un qui à marché 3 jours pour nous rejoindre xD
Ils sont motivés et ils participent chacun d'une façon différente. J'ai du barbare voulant tuer des arachs au trooper plus sage et plus modéré. Contenter les deux types de jeux c'est très difficile, voilà pourquoi je cherche une solution.
#22
Plutôt que de modifier la précision des armes, rendre les arachs plus facile a toucher serait plus simple peut être et ne modifierai pas les choses pour le PvP ni l'équilibre des armes entre elles ?

Même si je trouve que le système fonctionne actuellement et je donne un exemple, au delà des mauvaises séries de tirs. 

Je suis arrivé il y a 16 ou 17 jours sur le jeu et j'ai 17 bestioles au compteur ( et pas seulement des ouvrières ) ce qui fait une moyenne d'un kill d'arach par jour, ce qui me semble assez correct, y compris pour des joueurs qui se vivraient comme des massacreurs d'arach..( a moins que l'objectif ce soit de pouvoir tuer 2-3 arachs par jours en débutant, mais la ne me dite pas que ça respecterait l'univers starship trooper...)
#23
Je suis d'accord sur le principe mais j'ai peur de l'application que ça engendre surtout sur le PvP.

Avec ça, il devient plus simple de tuer un autre joueur qu'une arach. Imagine les dégats d'une troupe motivé sur le camp adverse et les pertes associés (équipement, motivation). Dans la V1, il y avait bien les Suricate ou autre régiment Féd qui était avec Krenko, Iuchi, etc... qui était assez ravageur déjà sur le PvP.

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Vedas, tu es une machine de guerre quand même avec un ratio comme ça et donc plutôt une exception (tu as du chopper quelques tirs au bon moment pr tuer des arachs sans te farcir l'ensemble des tirs). Tu fais partie du TOP5 des tueurs arach.
Je suis à également à 17 arach en 1 mois de jeu (avec de nbx déplacements au sein de la muraille + berger pour éloigner un peu des arach). J'ai donc un ratio 2x inférieur à Vedas (1 kill / 2 jours) et je trouve pas si mal mais je sais que je suis aussi une exception :
- j'ai choppé des tirs chanceux où j'ai tué des gros arach en 2-3 tirs car d'autres joueurs ou bots m'avaient préparé le terrain
- j'ai pu en berger tirer à mon aise sans être dérangé par d'autres joueurs


Ce qui me fruste plus, c'est pas de pas toucher tout le temps mais de me faire "prendre" mon kill après que j'ai fait 75%-90% du boulot (par un bot ou un joueur plus expérimenté).

La frustration de ne pas voir le kill ou de ne pas avoir finir le boulot et devoir recommencer à zero est pas top. Pour ça, les bots n'aident pas trop à bien comprendre le nombre de PV total des arach et le nombre de PV restants car les tirs entre bots/arach sont completement opaques aux joueurs (et on peut pas engueuler un bot d'avoir tuer une cible qu'on estimait être sienne).

Mais bon, c'est la vie et la solution à long terme sera de pouvoir s'éloigner des zones de combats des bots pour mieux agir, former et garder nos joueurs).
#24
Si on ne touche pas à la précision du tir mais qu'on diminue le couvert des bestioles on ne touche pas au PvP, juste au PvE.
#25
Justement Indiana je parle de ne pas faciliter le PvP en rendant les arachs plus facile a toucher sans changer la précision des armes. 

Je suis vigilant sur le PvP car effectivement je me souviens des suricates dont j'étais le colonel Wink . 

Et pour mon nombre de kill, vu la situation actuelle j'ai littéralement passé mes journées a tirer, en tachant de ne le faire que quand j'avais max énergie ( et quand ça ratait en passant souvent pour pouvoir remettre des tirs) pour éviter comme tu dis le steal kill par des bots. ( par d'autres joueurs ça ne me derange pas ). 

Mais oui je connais bien le jeu ça aide a optimiser.
  


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