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bonjour Space,
Quand un joueur meurt, peut-on faire en sorte qu'il réapparaisse près d'un QG où il n'y a pas d'arachnides (ou d'ennemis / ça c'est pour le future)?
Car Guillaume TET qui s'est fait tué il y a peu, est réapparu près d'un QG avec des arachnides autour et du coup, le temps pour lui de revendiquer le QG pour prendre une navette, il s'est fait déchirer et attaquer à l'acide. Il va certainement y rester une fois de plus.
je pense que c'est peu motivant. Si ma demande est faisable, ce serait tip top !
merci d'avance.
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Si le QG n'est pas bloqué, le redéploiement sera possible. Au final, même un QG imprenable comme le spatioport pourrait être non sécurisé. Il ne faut pas oublier que le trooper ne réapparait qu'a la connexion et qu'il peut donc s'échapper assez vite (ou demander des soins).
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Je n'ai pas toutes les infos concernant Guillaume, mais dois-je comprendre qu'il avait assez d’énergie pour prendre une navette ? c'est cela Space ?
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A priori il doit réapparaître à 0 énergie.
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Alors voilà le problème, s'il réapparaît avec 0 en Energie, il doit attendre 5 heures avant de pouvoir prendre une navette. en 5 heures, les arachnides ont le temps de prendre le QG et le malheureux se fait à nouveau dézinguer. Il faudrait que le gars qui ressuscite ait un mini de 15 en énergie pour pouvoir prendre une navette (au moins jusqu'à un certain grade, pour préserver les nouveaux). Ensuite, s'il ne le fait pas et qu'il meurt, c'est son choix et pas un mauvais coup de sort. Qu'en penses-tu Space ?
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je viens de vérifier, en fait tout dépends du temps de reconnexion après la mort, à la mort le personnage retombe à 0 mais récupère son énergie il peut donc avoir 40 énergie.
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