08-28-2019, 12:15 PM
Sélectionner un déplacement via un petit formulaire directionnel en dehors de la carte est une solution de facilité technique qui explique pourquoi beaucoup de jeux utilisent ce système.
Pour ma part, je me refuse à imposer un double clic ou une double validation pour une action aussi élémentaire. Il me semble important que l'action reste sur la carte et ne demande qu'un unique clic.
Un clic non voulu peut toujours survenir,quelque soit le système (vous pourriez tout aussi bien cliquer sur valider sans avoir changé la direction sur un formulaire directionnel par exemple).
Je conçoit cependant que perdre quelques points d'action puisse agacer. Il semble d'après certains retours exprimés, que la plupart de des clics involontaires se produisent en voulant ouvrir la fenêtre d'action de votre personnage. Une solution pourrait être que l'ouverture de cette fenêtre soit également permise via les onglets verticaux.
Pour ma part, je me refuse à imposer un double clic ou une double validation pour une action aussi élémentaire. Il me semble important que l'action reste sur la carte et ne demande qu'un unique clic.
Un clic non voulu peut toujours survenir,quelque soit le système (vous pourriez tout aussi bien cliquer sur valider sans avoir changé la direction sur un formulaire directionnel par exemple).
Je conçoit cependant que perdre quelques points d'action puisse agacer. Il semble d'après certains retours exprimés, que la plupart de des clics involontaires se produisent en voulant ouvrir la fenêtre d'action de votre personnage. Une solution pourrait être que l'ouverture de cette fenêtre soit également permise via les onglets verticaux.

