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Evolution du concept - Version imprimable

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Evolution du concept - Petit FILOU - 09-19-2019

Coucou, 

Petite question et réflexion personnelle : 

Ça fait pas mal d'années maintenant que je joue à ce genre de jeux, d'ailleurs la personne qui m'a forcé à commencer ce genre de truc n'est nul autre que.... SpaceTrooper... 

J'ai pris part plusieurs fois à la partie conceptuelle de jeux de ce genre, pour rendre le truc plus vivant, pour tacher de compenser le manque d'intérêt et la lassitude, l'intégration de nouveaux joueurs et comment faire pour ne pas les dégoûter, pour effacer la différence entre joueurs plus expérimentés et nouveaux.

Et pour être honnête, je trouve que SpaceTrooper s'en tire pas mal sur certains points, par exemple la différence d'expérience fait pas grand chose au final, l'argent compte (comptait ?) pour beaucoup dans le développement et entre les caisses régimentaires et les prêts/dons des autres joueurs on se développe ou on rattrape le retard assez rapidement.  

Mais il n'empêche qu'il existe un certain désintérêt pour notre jeu, les nouveaux ne persévèrent pas (faute de plusieurs points à identifier clairement, j'insiste mais une version "application gratuite, payante ou freemium" pourrait avoir de l'effet pour gagner les joueurs portables qui ont de l'intérêt pour ce genre de jeux) et l'univers y est aussi peut-être pour quelque chose. 

De fait, j'en étais venu à une réflexion personnelle sur comment vaincre la lassitude et le manque d'intérêt et voici ma solution (enfin, ça vaut ce que ça vaut, je veux juste partager et echanger) :

Il était question il y a peu d'une Remise A Zéro, tout le monde a voté contre, mais il est de notoriété sur ce genre de jeu que ça fait revenir du monde (ne me demandez pas pourquoi, c'est le cas). 

Sur le principe de la RAZ, je pensais plutôt à un changement d'univers et d'époque pour faire passer SpaceTrooper en TimeTrooper :p, c'est à dire garder la mécanique, garder les concepts de craft, d'invasion, d’équipement, d'expérience, d'argent etc... mais de changer sur des périodes fixées de ligne temporelle, un coup être un Space marine, un coup un légionnaire qui fait face à une invasion barbare, un coup un maya qui fait face aux conquistadors, un coup un poilu qui fait face aux germains etc etc. 

J'imagine bien qu'il s'agit d'une somme colossale de travail, mais le concept serait essentiellement de changer les skins et quelques messages dans le jeu (avec ajustements sur les trucs comme l’énergie), ça redonnerait de l'intérêt, un aspect de nouveauté perpétuel.

Voilà voilà, je savais pas où mettre ça, mais bon, c'est une idée comme une autre pour augmenter le nombre de personnes, après tuer des arach ou des invasions mongoles, ça revient au même pour moi xD 

Tant que c'est avec vous <3


RE: Evolution du concept - SpaceTrooper - 09-24-2019

L'idée de dupliquer le jeu pour essayer autre chose a été à un moment envisagé, mais c'est un travail colossal qui demanderait notamment un énorme travail au niveau des graphismes ( qui sont déjà un point ayant pris du retard sur cette verson. L'idée a beau être séduisante sur le papier, elle est hélas pour le moment irréalisable.