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V3 : Roadmap Nouvelle Version - SpaceTrooper - 02-24-2019 Voici les différents objectifs fixé pour cette 3ème version du jeu : - Projet de refonte des hexagone. Les hexagones seront beaucoup plus grand et seront soumis à un effet de perspective plus immersif. Un système de zoom permettra de réduire/agrandir la taille des hexagones. Avancement du projet : - Création nouveau template de la carte tactique (terminé). - Système de Zoom (terminé). - Système de scroll automatique pour centrer l'affichage sur le trooper (terminé). - Système de changement d'opacité au survol pour voir les unité situé derrière un décor (terminé). - Affichage des fenêtre mobile sur le nouveau template (terminé). - 20 terrains crées. - Création d'une nouvelle carte qui cohabitera avec Palmyr. (carte crée, habillage en pause) L'idée est de proposer une nouvelle carte très différente de toutes celles qui ont précédées tant au niveau de la faune (y compris en terme de comportement d'IA) que de la flore. Avancement du projet : La carte a été crée sur le serveur avec les spatioports et les QG. Un premier set de terrain v3 a été crée pour cette carte. Le set doit être compléter afin de commencer l'habillage de la carte - Modification du système de combat et d'équipement. Le but est de valoriser l'acquisition de certaines ressources (comme le Titanium) et de dynamiser le processus de fabrication d'équipement. A terme la rubrique équipement (celle comportant les jumelles) disparaîtra complètement et le choix d'armure et de module sera plus importants (avec plusieurs types de modules). L'armure deviendra réellement le socle de l’équipement. Ce point est donc la clôture du chantier entamé sur le fil "souterrains". Avancement du projet : - Le système de jeu a été modifié pour intégrer de nouveaux équipements. - Ajout des casques et modules associées. - Ajout des bottes blindées et modules associées. - Modification du système de compétences. L'idée est de procéder à une refonte complète du système de compétences. Ce chantier ne pourra être intégré progressivement et sera donc probablement traité en dernier. Avancement du projet : Au stade d'étude. Une spécialité "mécanicien est envisagé" En plus de tout ces points, le système d'administration est en complète refonte afin de pouvoir activer via une interface des fonctionnalités majeures. Contrairement à la v2 qui avait été développé et mise ne place en une seule fois (avec certains bug remontés lors des premières semaines déploiement), la v3 sera mise en place progressivement et ce fil me servira à communiquer sur les diverses avancées sur l'un ou l'autre des points évoqués. RE: Projet de nouvelle version - SpaceTrooper - 03-24-2019 Avancement du projet de refonte des hexagones : Le projet a évolué et est devenu beaucoup plus ambitieux. Les terrain seront intégralement refaits et un système de zoom permettra de régler la taille des hexagones. Terrains v3 actuellement disponible : - Plaine rocailleuse - Forêt - Forêt dense - Plaine - Route - Montagne - Colline - Bâtiment - Canyon - Plantations (épice, vigne, cornichons) - Colline avec Forêt - QG - Piste atterrissage - Repousse des forêts - Forêt détruites - Tunnel - Muraille - Objectifs - Colline forêt - Colline avec bâtiment Terrains encore à faire pour Palmyr: Variations de plaines RE: Projet de nouvelle version - SpaceTrooper - 05-01-2019 Le projet refonte des hexagones a été mis à jour : Voici les nouveaux terrains disponibles depuis la dernière maj. - Bâtiment - Canyon - Plantations (épice, vigne, cornichons) - Colline avec Forêt - QG L'accès au nouveau visuel sera normalement disponible avant la fin du mois. Les terrains de la nouvelle carte suivront. Avancement du projet Modification du système de combat et d'équipement. Les pv des Troopers ainsi que la force des armes/arachnides/dommages a été augmenté. Cette étape était un préalable à la création de nouveaux équipements basés sur les ressources. RE: Projet de nouvelle version - SpaceTrooper - 05-16-2019 Le projet refonte des hexagones a été mis à jour : Voici les nouveaux terrains disponibles depuis la dernière maj. - Piste atterrissage - Repousse des forêts - Forêt détruites - Tunnel - Muraille - Objectifs - Colline forêt - Colline avec bâtiment Cela signifie que le nouveau visuel d'affichage v3 est quasiment terminé pour la carte Palmyr, et qu'il arrivera pour tous d'ici quelques jours ! Avancement du projet d'équipement : - Casque - Bottes blindées RE: V3 : Roadmap Nouvelle Version - SpaceTrooper - 09-03-2019 Le projet des hexagones v3 est terminé, la carte palmyr et palmyr souterrain ayant désormais leur set v3. La nouvelle car est crée sur le serveur et est dans l'attente du complément de son premier set de terrain déjà réalisé. La diversification des droïdes et l'ajout de nouveaux items permettent d'étoffer progressivement le craft et l'équipement, le développement (et le remplacement) des module d'armure va donc pouvoir se poursuivre. La diversification des droïdes est un grand pas vers le projet de création et de contrôle de droïde à une échelle régimentaire. Ce projet va continuer d'évoluer dans les semaines à venir. Gardez les pièces qui vous semblent intéressantes même si aucun craft ne semble immédiatement disponible. |