![]() |
|
Capture QG - Version imprimable +- ST Forums (https://www.space-trooper.com/forum) +-- Forum : Forum Technique (https://www.space-trooper.com/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Forum : Vos questions (https://www.space-trooper.com/forum/forumdisplay.php?fid=16) +--- Sujet : Capture QG (/showthread.php?tid=221) |
Capture QG - Scara MOUCHE - 12-18-2018 Capturer quartier général Coût de l’action : 5 Vous pouvez capturer un quartier général adverse à partir d’un hexagone adjacent à celui-ci. Vous pourrez alors acceder normalement aux divers batiments qui le composent.
Bonsoir Doc Bfk. On peut capturer aussi les QG comprenant 7 hexagones style Spatioport ou Poste de commandement ? Bzzz RE: Capture QG - Indiana STARR - 12-18-2018 il me semble que Spalatine (Fed) avait tenté de le faire quand il s'est infiltré mais n'avait pas réussi car on ne peut pas être "contre" la case QG à cause des hexagones adjacents. Je dirais donc non. RE: Capture QG - SpaceTrooper - 12-18-2018 Non et c'est volontaire, le spatioport (et autres QG centraux) sont la zone d'arrivée des nouveaux joueurs. Et puis il faut au moins 1 voir 2 QG minimum par camps pour que les troopers puisse réapparaître après une mort. |